You are currently viewing Dyskusyjny Klub Gier Wideo IV

Dyskusyjny Klub Gier Wideo IV

W miniony czwartek, 20 sierpnia 2020 r. grupa miłośników elektronicznej rozrywki spotkała się w Filii nr 1  przy ul. Towarowej na czwartym już spotkaniu Dyskusyjnego Klubu Gier Wideo. Na samym początku odbyła się luźna rozmowa na tematy, o których było głośno w mijającym tygodniu.

Na tym spotkaniu klubowym przygotowane zostały dwa tematy. Najpierw został rozwinięty wątek poruszony na poprzednim zebraniu. Tym razem uczestnicy skoncentrowali się na spekulacjach dotyczących restartu serii Batman: Arkham. W trakcie omawiania zagadnienia moderator przedstawił możliwy scenariusz dotyczący fabuły, a także kogo możemy się spodziewać w nadchodzącej odsłonie. Uczestnicy byli szczególnie zainteresowani możliwością pojawienia się Batmanowej rodziny.

W trakcie dyskusji poruszono możliwy wpływ najnowszego Marvel’s Spider-Man od studia Insomniac Games wydanego w 2018 r. Jak powszechnie wiadomo był to wielki sukces Sony, a do tego bardzo porównywany z  Batman: Arkham. Kolejnym istotnym wątkiem była wielkość świata nadchodzącej produkcji. Rocksteady wraz z kolejnymi kontynuacjami powiększało obszar po którym mógł się poruszać gracz, od jednego budynku, aż po miasto. Uczestnicy zgodnie orzekli, że musi być porównywalna ze wspomnianą wyżej produkcją od Japończyków.

Drugim tematem była seria Assassin Creed od Ubisoft. Przygody skrytobójców, czyli assasinów jest jedną z ważniejszych marek w posiadaniu francuskiego wydawcy. AC początkowo miało być kontynuacją Księcia Persji. Ostatecznie włodarze firmy stwierdzili, że ma to być całkiem osobna  produkcja. Za fakt wprowadzenia aktywności pobocznych odpowiada syn jednego z twórców, który jako pierwszy miał okazję sprawdzić tą produkcje.

W dalszej części spotkania Klubu przedyskutowano rozwój trylogii Ezio jak i dalszych klasycznych odsłon. Uczestnicy wykazywali wielki sceptycyzm co do rozwoju tej marki.  Byli dość zaskoczeni zmianami o których mówił moderator spotkania.

Na sam koniec przedyskutowane zostały tematy organizacyjne i dalsze plany rozwoju Dyskusyjnego Klubu Gier Wideo.